九江麻将算法列表胡牌番型算法判定面板背景图
番型判定 · 倍率取值 · 样例复核

胡牌番型算法:把每一次和牌拆成可以逐条复核的判定条件

平胡、碰碰胡、七对、清一色、混一色、杠上开花、抢杠胡、海底捞月——九江麻将里每一种番型都有自己的成立条件、优先顺序与倍率取值。这个频道按结构型、花色型、时机型三类把番型拆开,配上样例牌型与边界说明,复盘时能说清为什么这样算,写校验程序时也能直接落成条件分支。

结构互斥判定 倍率封顶 带癞子口径
常见分歧

同一手牌算出两个结果,问题多半出在判定顺序

番型本身不难记,难的是几种番同时具备成立迹象时该先取哪一个、能不能叠加、叠加之后是否触顶。下面这些情形在牌桌上出现频率最高,也是这个频道优先补齐的条目。

复盘

四家判番说法不一

打出最后一张牌后,有人认清一色、有人认混一色,差别往往只在字牌算不算进同一门花色,逐条对照判定条件就能定论。

版本

换张牌桌分值就变

带癞子、带红中、封顶高低不同的牌桌,同样一手七对结算出的分数可能差一倍,需要先确认当前版本再套倍率。

程序

校验逻辑要写死条件

把番型写成布尔条件与优先队列,比写成"大致按高的算"更容易验证,也方便针对边界牌型补单元用例。

带练

讲给新人听得明白

用一张样例牌型说明为什么这手是碰碰胡而不是七对,比重复背番型名称更能让人记住成立条件。

高频查阅

六类常见番型的判定要点

每条条目先给成立条件,再给可能的叠加关系与失效情形。条目里的样例牌型都标了适用牌桌版本,遇到规则不同的对局可以先看边界说明部分。

九江麻将算法列表平胡番型判定样例牌型图
基础型

平胡:最基础的成立形态

四组顺子或刻子加一对将,未凑成其他特殊结构时按平胡计。判定重点在将牌是否唯一确定,以及吃碰后手牌是否仍满足基本拆解。

九江麻将算法列表碰碰胡刻子结构判定示意图
结构型

碰碰胡:四刻一将的结构

四组刻子或杠加一对将,牌面里不出现顺子。含杠时杠分与番型分分别计算,两者不互相替代,这一点在多数版本里写法一致。

九江麻将算法列表七对番型对子结构示意图
结构型

七对:七个对子的独立判定

七组对子直接成立,不需要拆成顺刻。四张相同的牌算两对还是算杠,不同牌桌口径不同,条目里会说明常见的两种处理方式。

花色型

清一色与混一色的边界

清一色要求整手牌只含一种花色且不带字牌;混一色允许字牌混入。带癞子时,癞子替代后按实际成的牌面花色计入,替代前花色不参与判定。

时机型

杠上开花与抢杠胡

杠上开花看的是补张自摸这个动作,抢杠胡看的是他人补杠时被抢的时机。两者都依附在和牌动作上,是否与自摸分重复计算需按版本确认。

时机型

海底捞月与自摸加番

牌墙最后一张自摸成立海底捞月,主要争议点在于最后一张被碰杠后是否还算海底,以及自摸加番与之能否叠加。

判定路径

从和牌成立到番型定档的四步

番型判定的常见错误是把倍率计算放在结构识别之前。规范的做法是先把牌型拆清楚,再逐层叠加,最后统一处理封顶,顺序一变结论就容易走偏。

壹

先确认和牌成立

检查手牌能否完整拆成四组面子加一对将,或满足七对等特殊结构。拆法可能不止一种,需要保留所有可行拆解,后面的番型判定在可行解里择优。

贰

区分结构型与花色型

碰碰胡、七对属于结构型,清一色、混一色属于花色型。结构型之间通常互斥,结构型与花色型可以并存,判定时先定结构,再看花色是否满足。

叁

叠加时机型番

自摸、杠上开花、抢杠胡、海底捞月都属于和牌动作发生时才能确认的番。叠加前要确认版本是否允许重复加权,例如杠上开花是否已经包含自摸加成。

肆

统一处理封顶与进位

累计倍率超过封顶值时按封顶结算,进位方式各家不同。条目会标注该版本封顶是取高封顶还是总额封顶,避免复盘时把上限算成额外番。

收录体系

每条番型算法都带四个固定字段

为了让不同牌桌版本的条目能够横向比对,同一番型在不同版本下的差异被拆成独立字段记录,而不是揉成一段描述。查一条就能看到它在哪种牌桌上成立、在哪种牌桌上失效。

120+
已整理的番型判定条目
300+
配对的样例牌型
9
对照的牌桌版本口径
50+
标注的边界与例外情形
字段一 · 二

成立条件与失效条件并列

条目先写明需要满足的结构与花色要求,紧接着列出会让它失效的情形,例如七对在四张相同牌的处理上是否被拆成刻子。两端都给足,判定时不用靠猜。

字段三 · 四

倍率取值与版本标注

倍率写成区间加常见取值,同时标明该取值适用的牌桌版本。遇到带癞子或封顶不同的对局,可以直接定位到对应口径,不必重新推一遍。

"以前朋友聚会打牌,七对里出现四张一样的牌总要争半天。后来按条目里的两种口径写了张便签贴在牌桌边,开打前定好用哪一种,再没为这事停过局。" —— 常年周末组局的牌友
"我给自己的记分小程序补番型模块,最缺的就是结构互斥的明确说明。照着条目把碰碰胡和七对写成互斥条件之后,回归用例一次性过了大半。" —— 自己写记分工具的开发者
"带新人最怕讲糊。用条目里的样例牌型一张一张摊开说为什么不算清一色,新人两三次就能自己判断,比反复念番型名字有用得多。" —— 棋牌室常驻带练
常见误区

三个最容易算错的地方

这些误解不涉及复杂牌型,多数来自把某一种牌桌的习惯当成了通用规则。修正之后,同一手牌的判定结果会稳定很多。

误区 01

番型可以一直往上叠

多数牌桌设有封顶,累计倍率到顶之后不再继续增加。把封顶当成额外一番,是复盘时分数对不上的常见原因。

误区 02

七对和碰碰胡同时成立

两者对牌面结构的要求相反,一个是七组对子,一个是四组刻子加一对将,正常情况下不会同时成立,取高即可,不存在双算。

误区 03

杠上开花必然再算一次自摸

部分版本把杠上开花视作自摸的加强形态,只计一次;也有版本分开叠加。这一条差异极大,开打前确认比事后争论省事。

最新发布

番型条目与样例更新

新补的判定条目、样例牌型和版本差异说明会在这里出现,涉及口径调整的条目会同时标注变更点,方便对照旧版本重新核对。

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版本更新说明与新增内容

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快速解答

番型判定里问得最多的几个问题

回答按常见牌桌版本给出,涉及差异的部分会说明分歧点在哪,便于对照自己常打的规则。

平胡和碰碰胡会不会重复计算?

不会。平胡描述的是最基础的四面子一将结构,碰碰胡是对这个结构的进一步限定——四组都是刻子。判定时先看是否满足碰碰胡,满足就按碰碰胡计,不满足再回落到平胡,两者是递进关系而不是叠加关系。

七对里出现四张相同的牌怎么处理?

常见有两种口径:一种把四张相同牌算作两个对子,仍然可以构成七对;另一种要求先扣除成杠,扣除后不足七对则七对不成立。条目页会同时列出两种写法,并标注各自适用的牌桌类型。

杠上开花一定比普通自摸高吗?

多数牌桌把杠上开花视作自摸的加强形态,倍率高于普通自摸;也有版本只按自摸计,不再额外叠杠上开花。是否重复加权取决于版本约定,判定前先确认本桌规则更稳妥。

清一色和混一色的分界在哪里?

关键看整手牌是否混入字牌。只含一种花色且不带字牌为清一色;同一种花色中夹带字牌则为混一色。带癞子的玩法里,癞子按替代后实际形成的牌面计入花色,替代前的牌面不参与判断。

番型倍率有封顶吗,封顶怎么算?

多数牌桌设有封顶,常见做法是累计倍率超过上限后按上限结算,也有按单家应付总额封顶的写法。封顶值从几倍到几十倍不等,条目里会标明该版本属于取高封顶还是总额封顶,避免复盘时把上限当成额外一番。

为什么每条样例牌型都要标版本?

同一个番型名称在不同牌桌版本下的成立条件和倍率可能不同,尤其是带癞子、带红中的玩法。标注版本之后,样例才不会变成看似通用实则只对某一桌成立的结论,横向比对时也能快速定位差异所在。

把你牌桌上确认过的判番口径补进来

如果你常打的牌桌在七对、抢杠胡或封顶处理上有自己的写法,欢迎连同样例牌型一起提交。条目核对后会标注适用的版本范围,让同一手牌在不同牌桌上都能找到对应解释。

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